Halaman

Minggu, 02 September 2012

Berkomunikasi Menggunakan E-mail


Untuk berkomunikasi melalui e-mail, setiap
pengguna harus memiliki alamat e-mail yang berbeda
antara satu dengan lainnya. Kita dapat memperoleh dan
memiliki alamat e-mail dengan cara mendaftarkan diri
pada web penyedia layanan e-mail yang disebut web
mail. Banyak web mail yang menyediakan layanan e-mail
secara gratis, antara lain Hotmail, Yahoo! Mail,
Telkomnet mail, dan lain-lain.

1. Format Penulisan Alamat E-mail

Pada umumnya e-mail ditulis menggunakan e-mail
client kemudian proses pengirimannya dilakukan oleh mail
server yang juga digunakan untuk membuka dan
membaca e-mail kembali. Sebuah alamat e-mail biasanya
terdiri atas dua bagian, yaitu nama mailbox dan nama
komputer dimana mailbox tersebut disimpan. Komputer
tempat menyimpan mailbox disebut mail server.

2. Membuat Alamat E-mail di Yahoo! Mail

Yahoo! Mail merupakan salah satu web mail yang
banyak digunakan oleh pengguna Internet. Untuk
mendapatkan alamat e-mail di Yahoo! Mail, ada yang
sifatnya gratis dan ada juga yang harus membayar
(komersil). Dalam pembelajaran ini kita akan menggunakan fasilitas Yahoo! Mail yang gratis. Yahoo! Mail ini
menyediakan kapasitas penyimpanan untuk mailbox
sebesar 100 Mb (Mega byte).
Jika kita sudah mempunyai e-mail, maka kita harus
membuka e-mail (sign in) minimal satu kali dalam 10 hari
pertama sejak kita mempunyai account e-mail. Setelah periode
10 hari yang pertama, selanjutnya kita harus membuka e-mail
minimal satu kali dalam 60 hari agar alamat e-mail kita tetap
aktif.
Untuk memperoleh alamat e-mail di Yahoo! Mail, kita
dapat mengikuti langkah-langkah sebagai berikut.
(1) Buka browser Internet Explorer.
(2) Ketik www.yahoomail.com pada kotak address,
kemudian klik tombol Go atau tekan enter.
(3) Setelah muncul homepage Yahoo! Mail seperti gambar
di bawah ini, klik tombol Sign Up untuk masuk ke
halaman registrasi.

(4) Setelah muncul halaman registrasi seperti gambar 6.11,
ketikkan data pribadi pada kotak isian. Kotak isian yang
di depannya terdapat tanda (*) harus diisi.

􀂾 * Preferred content
Digunakan untuk memilih bahasa dan nama domain
mail server yang akan kita pakai. Jika kita memilih Yahoo!
Indonesia, maka tampilan Yahoo! Mail akan
menggunakan bahasa Indonesia dan nama domain mail
servernya adalah yahoo.co.id. Dalam pembelajaran ini
kita akan menggunakan Yahoo! U.S. dan nama domain
mail servernya adalah yahoo.com.
􀂾 * Yahoo ID
Digunakan untuk mengetik nama e-mail. Nama ini yang
nantinya akan digunakan sebagai nama alamat e-mail.
Penulisan alamat e-mail harus diawali dengan huruf,
selanjutnya dapat digabung dengan angka dan underscore
(_) yang digunakan sebagai pengganti spasi (tidak
boleh menggunakan spasi). Misalnya kita mengetik
“dyan_kurnia06”, maka nama e-mail kita adalah
dyan_kurnia06@yahoo.com.

􀂾 * Password
Digunakan untuk mengisi password (kata sandi). Panjang
password minimal terdiri atas 6 karakter. Password ini
akan ditampilkan dalam karakter (*), yang bertujuan agar
orang lain tidak dapat membaca password yang kita
masukkan. Password ini selalu digunakan pada saat kita
akan membuka e-mail.
􀂾 * Re-type password
Digunakan untuk mengetik ulang password seperti
password pertama. Dalam mengetik ulang password
ini harus sama persis dengan password pertama, tidak
boleh ada perbedaan sedikitpun, misalnya perbedaan
penggunaan huruf kapital dan huruf kecil.
􀂾 * Security question
Digunakan untuk memilih pertanyaan rahasia apabila
suatu saat kita lupa password. Pilihlah suatu kalimat
pertanyaan yang jawabannya berhubungan dengan
password.
Contoh : What is your pet’s name?
Kalimat pertanyaan yang kita pilih tersebut akan
ditanyakan jika kita lupa password.
􀂾 * Your answer
Digunakan untuk mengetikkan jawaban atas pertanyaan
yang kita pilih tadi. Jawaban terdiri atas 4 karakter atau
lebih (pastikan jawabannya mudah diingat, tetapi sulit
ditebak orang lain).
􀂾 * Birthday
Digunakan untuk mengisikan tanggal lahir. Formatnya
adalah bulan, tanggal, dan tahun.
􀂾 * ZIP/postcal code
Digunakan untuk mengisikan kode pos sesuai dengan
alamat kita.

(5) Klik scrolling bar untuk mengisi data pribadi berikutnya.

􀂾 * Enter the code shown
Lihat dengan teliti kode yang berada dalam kotak,
kemudian ketikkan kode tersebut dengan benar. Kode
akan selalu berbeda setiap kita membuka form
registrasi.
(6) Kemudian klik tombol I Agree untuk memulai proses
pendaftaran. Jika proses pendaftaran ini berhasil, maka
akan muncul tampilan seperti Gambar 6.13. Pendaftaran
account e-mail telah berhasil. Kita sudah mempunyai
alamat e-mail sendiri di Yahoo! Mail.

3. Membuka E-mail (Sign In)

Untuk membuka e-mail, kita dapat mengikuti langkahlangkah
sebagai berikut.
(1) Buka browser Internet Explorer.
(2) Ketik www.mail.yahoo.com pada kotak address,
kemudian klik tombol Go atau tekan enter.
(3) Setelah muncul homepage Yahoo! Mail seperti Gambar
6.14, ketikkan alamat e-mail pada kotak Yahoo! ID dan
kata sandi pada kotak Password. Password yang kita
ketikkan harus sama persis dengan password yang kita
gunakan pada saat mengisi form registrasi. Kemudian
klik tombol sign in.

4. Melihat E-mail yang Masuk

Untuk melihat e-mail yang masuk, kita dapat mengikuti
langkah-langkah sebagai berikut.
(1) Pilih Inbox untuk membuka kotak surat (lihat Gambar
6.16). Angka di dalam kurung di samping kata Inbox
menyatakan jumlah surat yang masuk dan belum
dibuka.

(2) Kemudian akan ditampilkan halaman web seperti
Gambar 6.17. E-mail yang masuk ke Inbox diurutkan
berdasarkan tanggal pengiriman. E-mail yang terakhir
masuk akan diletakkan pada urutan paling atas.

Pada tampilan kotak surat, terdapat kolom Sender, Subject,
Date, dan Size.
- Sender : nama pengirim e-mail
- Subject : judul surat
- Date : tanggal surat diterima
- Size : ukuran surat
(3) Untuk melihat e-mail yang ada dalam inbox, kita dapat
mengklik salah satu e-mail tersebut.
(4) Kemudian isi e-mail akan ditampilkan.

5. Menjawab E-mail (Reply)

Untuk menjawab atau membalas e-mail ke pengirim,
kita dapat mengikuti langkah sebagai berikut.
(1) Setelah e-mail kita buka, klik tombol Reply untuk
membalas e-mail ke alamat pengirim.

(2) Jika kita memilih Reply, maka alamat pengirim secara
otomatis akan tercantum pada kotak To:
(3) Setelah muncul halaman web seperti Gambar 6.21,
ketikkan surat pada kotak yang telah disediakan
kemudian klik tombol Send untuk mengirim.

6. Meneruskan E-mail (Forward)

Untuk meneruskan e-mail ke alamat e-mail lainnya, kita
dapat mengikuti langkah sebagai berikut.
(1) Setelah e-mail kita buka, klik tombol Forward untuk
meneruskan e-mail.

(2) Setelah muncul halaman web seperti Gambar 6.23,
ketikkan alamat e-mail yang akan kita kirimi e-mail
tersebut pada kotak To: , kemudian klik tombol Send
untuk mengirim.

7. Menulis dan Mengirim E-mail

Untuk mengirim e-mail, kita dapat mengikuti langkahlangkah
sebagai berikut.
(1) Buka e-mail (sign in).
(2) Setelah muncul halaman web seperti Gambar 6.24, pilih
dan klik tombol Compose.

(3) Kemudian akan ditampilkan form pengiriman seperti
gambar di bawah ini.
To : alamat e-mail tujuan
Subject : untuk mengetikkan tema surat, misalnya
undangan, penawaran, lamaran, dan lain
lain.

(4) Setelah pesan atau surat sudah selesai diketik, klik tombol
Send untuk mulai mengirim.
(5) Jika proses pengiriman berhasil, maka akan ditampilkan
pesan seperti gambar di bawah ini.

















read more..

Berbagai Layanan Informasi di Internet

Sebagai jaringan internasional, Internet menyediakan
beberapa macam layanan atau fasilitas untuk
penggunanya yang ada di seluruh dunia. Beberapa
layanan atau fasilitas di Internet antara lain WWW, e-mail,
search engine, IRC, mailling list, blogger, friendster, dan
masih banyak lagi.

1. WWW (World Wide Web)

WWW (World Wide Web) merupakan salah satu bagian
yang paling menarik di Internet. WWW adalah fasilitas
layanan yang paling banyak digunakan dalam berinternet.
Dengan WWW, kita dapat mengakses informasi atau data
yang tidak hanya berupa teks, melainkan juga gambar, video,
suara, dan lain-lain (multimedia). Dokumen yang berbentuk
teks disebut hypertext, sedangkan yang berformat lain seperti
gambar, animasi, dan video disebut hypermedia. Misalnya,
kita dapat melihat dan mendownload file-file video di
www.youtube.com.

Kita juga dapat mendengarkan siaran radio luar negeri
dengan mengunjungi www.radiotower.com. Masih banyak
lagi situs-situs menarik lainnya di Internet yang dapat kita
kunjungi. Untuk dapat mengakses layanan WWW dari
sebuah komputer, kita dapat menggunakan program web
client yang disebut web browser, seperti Internet Explorer,
Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, dan Netscape Communicator.

2. E-mail

E-mail (electronic mail) adalah fasilitas yang digunakan
untuk mengirim dan menerima surat melalui Internet. E-mail
seperti layaknya surat, dibuat dengan tujuan untuk
berkomunikasi. Perbedaannya adalah surat yang biasa
ditulis di atas kertas dan dikirim melalui kantor pos,
sedangkan e-mail dari mulai ditulis, dikirim, sampai
diterima dan dibaca semuanya diproses secara elektronik.
Pengguna e-mail di seluruh dunia dapat saling bertukar
pesan, berita, atau mengirim data berupa teks dan gambar.
Berita, informasi, atau surat yang kita kirim melalui e-mail
akan sampai ke alamat tujuan hanya dalam beberapa menit
saja atau bahkan dalam hitungan detik. Mengirim surat
dengan menggunakan e-mail jauh lebih cepat dan murah
dibandingkan dengan pengiriman surat melalui kantor pos
atau jasa pengiriman lainnya.
Ada tiga jenis e-mail yang dapat digunakan oleh
pengguna Internet, yaitu pop mail, e-mail forwarding, dan
web based mail.

a. Pop Mail

Pop mail adalah e-mail yang berbasis client. Kita dapat
menulis dan mengolah e-mail tanpa harus terhubung
dengan Internet. Kita memerlukan koneksi dengan Internet
hanya pada saat proses pengiriman dan penerimaan e-mail.

Untuk memakai e-mail jenis ini, kita memerlukan software
khusus untuk pop mail, misalnya Microsoft Outlook dan
Eudora.

b. E-mail Forwarding

Pada prinsipnya e-mail forwarding merupakan
layanan e-mail yang digunakan untuk meneruskan e-mail
ke alamat e-mail yang lain. E-mail forwarding sangat
cocok untuk kita yang sering berganti-ganti alamat e-mail
atau kita yang mempunyai banyak alamat e-mail. Dengan
e-mail forwarding, kita dapat menyembunyikan alamat
e-mail kita yang asli. Alamat yang akan ditampilkan
adalah alamat e-mail forwarding tersebut.

c. Web Based Mail

Web based mail adalah e-mail yang berbasis web, di
mana semua kegiatan surat-menyurat dilakukan melalui web
mail. Untuk dapat menggunakan e-mail jenis ini, kita harus
terhubung dengan Internet terlebih dahulu.

3. Search Engine

Search engine adalah suatu fasilitas Internet yang
dijalankan melalui browser. Search engine dapat diartikan
sebagai mesin pencari. Dengan search engine, kita dapat
menemukan situs-situs yang memuat informasi yang kita
butuhkan dengan cara mengetikkan kata kunci (keyword)
pada search engine, kemudian search engine akan
melacaknya dan menampilkan beberapa link situs yang
disertai dengan keterangan singkat sesuai dengan database
yang dimilikinya. Situs search engine sering menduduki
peringkat teratas sebagai situs yang paling banyak
dikunjungi. Agar situs search engine selalu dapat melayani
penggunanya, search engine harus selalu uptodate. Situs
search engine harus mendata sekian banyak situs dan
informasi yang ada di Internet di seluruh dunia dengan
melakukan penjelajahan atau pencarian menggunakan program
otomatis yang disebut crawler. Database search engine
dapat menampung situs-situs yang jumlahnya jutaan
bahkan miliaran halaman web.
Ada beberapa search engine yang dapat kita gunakan,
di antaranya adalah Google, WiseNut, Alltheweb,
Looksmart, HotBot, Yahoo!, dan masih banyak lagi.
Hampir semua tampilan search engine bentuknya
sederhana, bebas dari banner iklan dan gambar-gambar.
Dengan tampilan yang sederhana akan mampu
mempercepat proses pengaksesan homepage dan proses
penampilan web page dari hasil pencarian. Berikut ini
adalah beberapa situs search engine yang banyak diakses
oleh pengguna Internet di seluruh dunia.

a. Google

Google secara resmi diluncurkan pada bulan September
tahun 1999. Google merupakan situs search engine
yang menduduki peringkat teratas di antara situs-situs search engine lainnya. Berdasarkan riset yang dilakukan
oleh situs searchengineshowdown.com, situs dan
informasi yang ditampung oleh database google sebanyak
1,5 miliar buah dan melakukan 150 juta proses pencarian
setiap harinya.

Fasilitas yang dimiliki google antara lain sebagai berikut.
• Pada tampilan antarmuka dapat dipilih 74 bahasa
(termasuk bahasa Indonesia dan Jawa).
• Memiliki safe search yang digunakan untuk memfilter
situs-situs yang tidak diinginkan agar tidak
ditampilkan.
• Menyediakan tempat kepada siapa saja yang ingin
situsnya masuk ke dalam database google dengan cara
mengisi form isian di alamat www.google.com/
addurl.html.

b. WiseNut

WiseNut secara resmi diluncurkan pada bulan September
tahun 2001. Situs searchenginesshowdown.com
menyatakan bahwa database wisenut.com menampung
sekitar 579 juta situs dan informasi.Fasilitas yang dimiliki WiseNut antara lain sebagai berikut.
• Pada tampilan antarmuka dapat dipilih 21 bahasa (tidak
ada bahasa Indonesia)
• Memiliki wise watch yang digunakan untuk memfilter
situs-situs yang tidak diinginkan agar tidak
ditampilkan.
• Menyediakan form pendaftaran kepada siapa saja yang
ingin situsnya masuk ke dalam database WiseNut di
alamat www.wisenut.com/submitsite.html.

c. Alltheweb

Alltheweb.com pada awalnya merupakan layanan dari
fastsearch.com yang diluncurkan pada bulan Mei tahun
1999 dengan nama fast. Kemudian pada bulan Juli tahun
2001 nama fast diganti dengan alltheweb. Pada awal Maret
2002 situs searchenginesshowdown.com menyatakan
bahwa database alltheweb.com menampung sekitar 397 juta
situs dan informasi.
Fasilitas yang dimiliki alltheweb adalah sebagai berikut.
• Pada tampilan antarmuka dapat dipilih 21 bahasa
(termasuk bahasa Indonesia).

Search engine WiseNut
110 TIK SMP/MTs Kelas IX
• Memiliki page filter yang digunakan untuk memfilter
situs-situs yang tidak diinginkan agar tidak
ditampilkan.
• Menyediakan form pendaftaran bagi siapa saja yang
ingin situsnya masuk ke dalam database Alltheweb di
alamat www.alltheweb.com/add-url.php.

d. Yahoo

Perlu diketahui bahwa ada yang mengategorikan
Yahoo.com sebagai situs search engine tetapi ada pula yang
mengategorikan sebagai situs direktori. Perbedaan antara
situs search engine dengan situs direktori adalah dari
jumlah informasi yang tersedia dalam databasenya.
Jumlah database situs direktori lebih sedikit dibandingkan
dengan jumlah database yang dimiliki situs search engine.
Selain itu, informasi atau data yang ada dalam database
situs direktori diseleksi dan diindeks oleh manusia. Pada
search engine menggunakan program otomatis untuk
menyeleksi dan mengindeks data seperti spider dan
crawler. Sedangkan pengelola situs direktori akan memilih
dan memeriksa kelayakan sebuah situs atau informasi
sebelum diputuskan untuk dapat masuk ke dalam

Search engine
Alltheweb
BAB VI Fasilitas-Fasilitas di Internet 111
databasenya. Situs direktori juga memasang form search
engine untuk mencari informasi di dalam databasenya,
berdasarkan dengan keyword yang digunakan.
Untuk memperkuat pencarian, Yahoo menggandeng
google. Jika seorang pengguna Yahoo tidak menemukan
informasi yang dicarinya dari database direktori yahoo, maka
secara otomatis Yahoo akan menampilkan link-link
tambahan yang diambil dari database google dengan
keterangan "powered by Google”.

4. IRC

IRC (Internet Relay Chat) adalah layanan percakapan
on-line yang biasa digunakan pengguna Internet untuk
berbicara dengan pengguna lain. IRC merupakan suatu
sistem yang memungkinkan pengguna Internet di seluruh
dunia dapat saling berkomunikasi secara langsung dengan
cara mengetikkan pesan menggunakan keyboard
komputer. IRC menyediakan banyak channel atau chat
room (ruang untuk bercakap-cakap). Tidak ada batasan
berapa pengguna yang boleh masuk ke suatu channel atau
chat room. Setiap pengguna bebas untuk dapat memasuki
Gambar 6.6
Homepage Yahoo.com
112 TIK SMP/MTs Kelas IX
atau keluar dari channel tertentu. Untuk menggunakan
fasilitas chatting ini, kita dapat menginstal program
aplikasi khusus seperti mIRC yang merupakan program
aplikasi IRC yang paling populer. Program mIRC dapat
diperoleh secara gratis dengan mendownload di
www.mirc.com/get.html.

Ada beberapa faktor yang membuat kita tidak dapat
bergabung pada channel IRC tertentu, yaitu sebagai
berikut.
• Channel di-Banned
Biasanya disebabkan telah melanggar peraturan suatu
channel (misalnya menggunakan kata-kata yang tidak
sopan). Lamanya banned ini dapat sampai beberapa
jam, hari, minggu, bahkan bulan tergantung kepada
operatornya.
• Pengguna Terkena Kick atau Kill dari Operator
Kick atau kill hampir sama dengan banned tetapi yang
tidak diizinkan masuk hanya salah seorang pengguna
saja bukan suatu channel.

• Koneksi Ditolak
Hal ini biasanya disebabkan adanya masalah teknis pada
server yang digunakan. Apabila ini terjadi, kita dapat
berpindah ke server IRC yang lain.

5. Web Blog

Web Blog dapat disebut sebagai buku harian pribadi
yang ditampilkan secara online di Internet. Web blog dapat
diakses oleh orang banyak dan dapat dikomentari oleh
pembacanya. Sebuah web blog juga dapat dilengkapi dengan
halaman berita, pengumuman, polling, dan berbagai fasilitas
lainnya. Ada beberapa situs web yang khusus menyediakan
fasilitas untuk membuat web blog, antara lain
www.blogspot.com dan www.blogthing.com.

6. Mailing List

Mailing list adalah fasilitas untuk forum diskusi di
Internet dengan menggunakan e-mail. Untuk dapat
menggunakan fasiltas ini, kita harus memiliki alamat
e-mail terlebih dahulu. Jika kita menjadi anggota dari suatu mailing list, kita dapat saling memperoleh informasi
antarsesama anggota. Satu pesan dari seorang anggota
dapat diterima oleh semua anggota. Untuk menggunakan
fasilitas ini, kita dapat membuat mailling list di Yahoo!
groups (www.groups.yahoo.com).











read more..

Memulai Koneksi ke Internet


Setelah setting dial-up telkomnet@instant selesai, kita
dapat mulai melakukan koneksi ke Internet dengan langkahlangkah
sebagai berikut.

(1) Pastikan modem sudah terhubung
dengan benar.
(2) Klik ganda (double klik) shortcut
Telkomnet yang ada di desktop
komputer.
(3) Setelah muncul kotak dialog Connect
Telkomnet, kemudian klik Dial (lihat
Gambar di samping).

(4) Selanjutnya kotak dialog Connecting Telkomnet akan
ditampilkan, tunggulah beberapa saat sampai proses ini
berhasil.
(5) Jika sudah berhasil terhubung ke telkomnet, maka
akan muncul ikon Dial-up connection di pojok
kanan bawah pada layar monitor
Artinya kita sudah dapat mulai menjelajah di
dunia Internet.

3. Memutus Koneksi Internet (Disconnect)

Untuk memutus hubungan dengan Internet, dapat kita
lakukan langkah-langkah sebagai berikut.
(1) Pada tampilan desktop komputer, pilih ikon Dial-up
connection di pojok kanan bawah layar monitor.
(2) Klik kanan ikon Dial-up connection tersebut, kemudian
pilih Disconnect.

(3) Jika ikon tersebut sudah hilang, berarti kita sudah tidak
terhubung dengan Internet.




read more..

Sabtu, 01 September 2012

Menghubungkan ke Internet

Untuk terhubung ke ISP, kita dapat menggunakan fasilitas
dial-up dari komputer. Untuk itu, kita memerlukan modem
dan saluran telepon untuk menghubungi ISP tersebut. Saat ini,
PT Telkom telah menyediakan fasilitas telkomnet@instant,
yaitu akses Internet melalui jaringan telepon tanpa harus
berlangganan pada ISP tertentu. Biaya akses akan langsung
dimasukkan dalam pembayaran rekening telepon. Berikut ini
adalah langkah-langkah untuk mengakses Internet melalui
telkomnet@instant.

Setting Dial Up Telkomnet@instant

Untuk menyetting dial-up ke telkomnet@instant, kita
dapat mengikuti langkah-langkah sebagai berikut.
(1) Klik Start → All Programs → Accessories →
Communications → New Connection Wizard.

(2) Kemudian akan muncul kotak dialog New Connection
Wizard. Klik Next untuk melanjutkan.
(3) Klik pilihan Connect to the Internet, kemudian klik
Next untuk melanjutkan.

(4) Setelah muncul kotak dialog New Connection Wizard
seperti Gambar di bawah ini, klik pilihan Set up my
connection manually, kemudian klik Next untuk
melanjutkan.
(5) Klik pilihan Connect using a dial-up modem,
kemudian klik Next untuk melanjutkan.

(6) Pada kotak ISP Name ketikkan nama ISP yang akan
kita gunakan, yaitu Telkomnet, klik Next untuk
melanjutkan.




(7) Pada kotak Phone number ketikkan nomor akses
telkomnet, yaitu 080989999. Kemudian Klik Next
untuk melanjutkan.

(8) Pada kotak dialog seperti di bawah ini, isikanlah:
User name : telkomnet@instant
Password : telkom
Confirm password : telkom
Kemudian klik Next untuk melanjutkan.

(9) Beri tanda cek (√) pada kotak Add a shortcut to this
connection to my desktop, klik Finish.

(10) Shortcut untuk koneksi ke telkomnet@instant sudah
berhasil dibuat dan akan ditampilkan pada desktop
komputer.



read more..

Berbagai Cara Koneksi ke Internet


Untuk dapat terhubung dengan Internet, kita dapat
menggunakan berbagai macam cara koneksi dengan
kecepatan akses yang berbeda-beda, diantaranya adalah
melalui dial-up, LAN, GPRS, ADSL, WiFi, dan VSAT.

1. Koneksi Menggunakan Dial-up jalur PSTN

Dial-up melalui jalur PSTN (Public Switched Telephone
Network) adalah koneksi ke Internet melalui jaringan
telepon reguler (telepon rumah). Koneksi ini pada
umumnya digunakan oleh orang-orang yang mengakses
Internet dari rumah. Biasanya komputer yang digunakan
adalah komputer tunggal (stand alone) bukan jaringan
komputer.
Koneksi melalui jalur PSTN memiliki keterbatasan
bandwidth (lebar saluran yang dilalui transmisi data)
dengan kecepatan akses Internet 56 Kbps atau bahkan lebih
lambat. Namun, koneksi ini dipandang masih cukup
memadai dan masih dapat untuk menunjang kebutuhan
aplikasi-aplikasi yang tidak terlalu tinggi persyaratan
kecepatannya, serta untuk keperluan e-mail saja.
Kelebihan dari koneksi ini adalah kemudahan
memasangnya. Asalkan kita memiliki jaringan telepon
rumah, maka kita dapat mengakses Internet. Namun,
koneksi ini sudah mulai banyak ditinggalkan karena
kecepatan akses yang tidak terlalu cepat dan biaya akses
yang relatif mahal.

2. Koneksi Menggunakan LAN

Koneksi Internet menggunakan jaringan lokal (LAN)
adalah menghubungkan komputer-komputer client ke server
yang terkoneksi ke Internet. Tipe koneksi ini banyak digunakan dalam perkantoran, perusahaan, sekolah, dan
warnet). Biaya akses Internet melului koneksi ini dinilai relatif
murah, karena biaya akses dibagi oleh beberapa komputer.
Itulah sebabnya biaya mengakses Internet dari warnet cukup
murah dibandingkan dengan akses Internet menggunakan
jalur telepon rumah. Namun, koneksi ini juga mempunyai
kekurangan, yaitu apabila jumlah pengakses dalam jaringan
terlalu banyak, maka kecepatan akses internetnya akan
semakin lambat.

3. Koneksi Menggunakan GPRS

Koneksi GPRS (General Packet Radio Service) adalah
koneksi menggunakan perangkat telepon seluler atau PDA
(Personal Data Assistance) yang berfungsi sebagai modem dan
dihubungkan ke komputer melalui kabel data, infrared, atau
bluetooth dengan menggunakan operator ponsel sebagai ISP.
Selain itu, kita juga dapat menggunakan modem GPRS yang
dirancang khusus untuk koneksi ini. GPRS menjanjikan
kecepatan mulai dari 56 Kbps sampai dengan 114 Kbps.
Perhitungan tarif GPRS bukan berdasarkan lamanya
penggunaan, melainkan berdasarkan jumlah data yang
ditransfer (per kilobit data), semakin banyak jumlah data yang
kita terima semakin besar pula jumlah biaya yang harus kita
keluarkan.

Kelebihan dari koneksi ini adalah kita dapat mengakses
Internet dari mana saja, asalkan kita mempunyai komputer,
telepon seluler dan SIM card yag berfasilitas GPRS, serta masih
dalam jangkauan sinyal GPRS. Namun, koneksi ini juga
mempunyai kekurangan, karena tiap merk telepon seluler dan
operator teleponnya mempunyai cara sendiri untuk melakukan
setting dan mengaktifkan fasilitas GPRS nya. Hal ini dianggap
cukup menyulitkan bagi penggunanya.

4. Koneksi Menggunakan ADSL

ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah koneksi
menggunakan saluran telepon reguler. Sirkuit ADSL
dikonfigurasi untuk melewatkan sinyal digital dengan
kecepatan tinggi melalui saluran telepon. Koneksi ADSL jauh
lebih cepat dibandingkan koneksi dial-up jalur PSTN,
meskipun keduanya sama menggunakan jalur telepon
reguler.
Untuk ADSL konvensional, rata-rata kecepatan download
antara 256 Kbps sampai 8 Mbps pada jarak 1,5 km dari
kantor sentral yang dilengkapi perangkat DSLAM atau remote
terminal. Untuk kecepatan upload lebih lambat, yaitu
sekitar 64 Kbps sampai 256 Kbps dan kadang dapat pula
melaju sampai 1.024 Kbps.
Kelebihan teknologi ADSL lainnya adalah adanya
pembagian frekuensi menjadi dua, yaitu frekuensi tinggi
untuk mengirimkan data, sementara frekuensi rendah untuk
mengirimkan suara dan fax. Sehingga kita masih tetap dapat
mengakses Internet dan melakukan panggilan telepon dalam
waktu yang bersamaan, di mana hal ini tidak dapat dilakukan
pada koneksi dial-up. Namun, harga modem ADSL masih
dirasa cukup mahal dibandingkan dengan modem dial-up,
dan biaya berlangganan akses internetnya masih relatif mahal
jika hanya digunakan untuk perorangan.

5. Koneksi Menggunakan WiFi

Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah sekumpulan standar
yang digunakan untuk jaringan lokal nirkabel (Wireless
LAN). Pada awalnya, WiFi memang hanya dipergunakan
untuk perangkat jaringan nirkabel dan LAN. Namun, dalam
perkembangannya, WiFi banyak dimanfaatkan untuk
mengakses Internet.
Akses Internet melalui Hotspot yang banyak ditemukan
di lokasi-lokasi publik, seperti taman, bandara, mall, kafe,
restoran, dan lain-lain adalah salah satu bentuk pemanfaatan
teknologi WiFi. Saat ini area hotspot banyak terdapat pada
lokasi-lokasi publik seperti taman, perpustakaan, restoran
ataupun bandara.

Jika suatu saat kalian sedang berjalan-jalan di suatu tempat
dan melihat ada tulisan hotspot atau WiFi area, disitulah kalian
dapat mengakses Internet menggunakan teknologi WiFi. Untuk
mengaksesnya, kita dapat menggunakan laptop atau PDA
(Personal Data Assistance).
Teknologi WiFi mempunyai kecepatan akses Internet
hingga 11 Mbps (Megabit per second). Jangkauan luas area
WiFi ini sekitar 25 sampai 100 meter dari titik poin (hotspot).
Hingga saat ini, teknologi WiFi terbaru terus dikembangkan,
terutama dalam peningkatan luas cakupan yang lebih jauh,
kecepatan transfer, dan masalah keamanan data.

6. Koneksi Menggunakan VSAT

VSAT (Very Small Aperture Terminal) adalah sebuah
terminal penerima dan pengirim sinyal satelit. VSAT juga
dikenal dengan nama stasiun bumi yang berukuran sangat
kecil jika dibandingkan dengan ukuran stasiun bumi pada
umumnya. Penggunaan teknologi VSAT merupakan suatu
solusi terhadap pengguna Internet yang berada di tempat
terpencil karena tidak tersedianya jaringan telepon, GPRS,
maupun hotspot. Koneksi VSAT ini
membutuhkan perangkat antena VSAT
yang berbentuk piringan dan diarahkan
ke langit (satelit). Dengan antena ini,
sinyal akan dikirimkan ke satelit
dan diteruskan ke tempat lain
di atas permukaan bumi.
VSAT dapat dipasang di
mana saja selama masuk
dalam jangkauan satelit.





read more..

Perangkat Lunak untuk Akses Internet


Selain perangkat keras yang dibutuhkan untuk akses
Internet, kita juga membutuhkan perangkat lunak (software)
untuk menikmati berbagai layanan dan fasilitas di
Internet. Ada berbagai macam software aplikasi yang
harus dipersiapkan. Namun, pemilihannya tergantung
dari kebutuhan kita. Software aplikasi untuk akses Internet
yang paling penting harus terinstal adalah browser.
Software aplikasi lainnya seperti untuk chatting, e-mail,
dan FTP perlu diinstal jika kita ingin menggunakan fasilitas
tersebut.
Ada banyak program browser yang beredar di pasaran,
antara lain Microsoft Internet Explorer, Netscape Communicator,
Opera, Google Chrome, dan Mozilla Firefox. Jika kita
menggunakan sistem operasi Windows, maka browser
Internet Explorer sudah terinstal dalam komputer kita.
Namun, apabila kita ingin menggunakan browser lain, seperti
Mozilla Firefox, kita harus menginstall sendiri.
Selain program browser, masih banyak software
lainnya yang digunakan dalam Internet antara lain sebagai
berikut.
1. Program aplikasi untuk chatting antara lain mIRC, ICQ,
dan Yahoo Mesenger.
2. Program aplikasi untuk FTP antara lain Go!Zilla,
CuteFTP, CoffeCup free FTP, dan WSFTP.
3. Program aplikasi untuk e-mail yang paling banyak
digunakan adalah Microsoft Outlook Express.
read more..

Perangkat Keras untuk Akses Internet

Ada berbagai macam tipe koneksi ke Internet. Tiap
koneksi mempunyai cara masing-masing untuk terhubung
ke Internet. Begitu juga dengan perangkat keras yang
digunakan. Pada pembelajaran ini, kita akan membahas
beberapa perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan tipe
koneksi yang digunakan.

1. Dial-Up Modem

Untuk menghubungkan komputer ke Internet melalui
koneksi dial-up dibutuhkan dua perangkat tambahan, yaitu
modem dan saluran telepon. Modem digunakan untuk
menghubungkan komputer dengan Internet melalui jaringan
telepon. Modem berfungsi mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi sinyal analog yang dapat dikirim lewat
jaringan telepon. Modem juga berfungsi mengubah sinyal
analog dari jaringan telepon menjadi sinyal digital untuk
diterima dan diproses oleh komputer. Untuk
menghubungkan modem dengan saluran
telepon digunakan konektor RJ-11.

Ukuran kecepatan modem dalam mentransfer
menggunakan satuan bps (bit per second). Kebanyakan
modem yang digunakan mempunyai kecepatan 56 Kbps.
Jenis modem ada 2, yaitu modem internal dan modem
eksternal.

a. Modem Internal

Modem ini berbentuk card yang dipasang menempel
pada motherboard melalui slot PCI. Modem ini letaknya
di dalam CPU komputer.

b. Modem eksternal

Modem eksternal terletak di luar CPU komputer. Modem
ini dihubungkan ke komputer melalui port Com atau
sering disebut serial port.

c. Modem eksternal

Modem eksternal terletak di luar CPU komputer. Modem
ini dihubungkan ke komputer melalui port Com atau
sering disebut serial port.

d. Modem GPRS

Untuk dapat terkoneksi ke Internet melalui
teknologi GPRS (General Packet Radio Service), kita
dapat menggunakan ponsel yang difungsikan sebagai
modem. Selain itu, kita juga membutuhkan sebuah SIM
card dari operator seluler tertentu yang menyediakan
layanan GPRS. Untuk menghubungkan ponsel ke
komputer, digunakan kabel data, inframerah, atau
bluetooth. Selain itu, kita juga membutuhkan driver
modem yang biasanya sudah dijual satu paket bersama
ponsel tersebut. Saat melakukan browsing, pastikan sinyal
di ponsel dalam keadaan penuh. Karena kualitas sinyal akan
mempengaruhi kualitas akses Internet yang digunakan.
Selain menggunakan ponsel, kita juga dapat menggunakan
modem USB. Perangkat ini penggunaannya sangat
mudah, karena kita tinggal memasukkan SIM card ke dalam
modem USB dan langsung mencolokannya ke port USB.
Modem USB juga dapat dimanfaatkan untuk menelepon atau
ber-SMS.

e. Modem ADSL

Modem ADSL (Asymetrical Digital Subscriber Line)
memiliki berbagai macam tingkatan kecepatan, jenis router,
USB, dan perangkat lain yang terdapat di dalamnya. Sebagai
contoh, ada modem ADSL yang dapat dipakai untuk dua
komputer menggunakan sambungan USB. Selain itu, ada
juga yang dapat digunakan untuk empat komputer
menggunakan sambungan LAN ethernet.
Untuk memilih modem ADSL, sebaiknya kita memilih
modem yang mempunyai tombol on dan off. Tombol tersebut
berfungsi agar kita dapat mengatur penggunaan koneksi yang
kita butuhkan, sehingga dapat menghemat biaya akses
internetnya.

Selain itu, modem ADSL dilengkapi lampu indikator
yang berguna mengetahui jalannya proses koneksi. Biasanya,
lampu tersebut adalah lampu PPP, Power, DSL. Dari ketiga
lampu indikator tersebut, yang terpenting adalah lampu PPP
dan DSL. Lampu PPP berfungsi menunjukkan adanya arus
data ketika sedang melakukan browsing. Sedangkan, lampu
DSL berfungsi menunjukkan bahwa koneksi sudah terhubung
dengan baik,
Apabila perangkat sudah lengkap, hal yang penting
dalam penggunaan ADSL adalah penggunaan IP (Internet
Protocol) modem dan password. IP tersebut akan menjadi
gerbang untuk memasuki jaringan. Apabila seluruh proses
tersebut berhasil, maka selanjutnya kita sudah dapat
terkoneksi ke Internet menggunakan teknologi ADSL.

f. WiFi card

WiFi card digunakan untuk menghubungkan komputer
ke Internet melalui teknologi WiFi (Wireles Fidelity). WiFi
atau lebih dikenal dengan hotspot adalah teknologi jaringan
tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik
frekuensi tinggi untuk mentransfer data.
Pada laptop keluaran terbaru, biasanya sudah
dilengkapi dengan WiFi card. Apabila komputer kita
belum dilengkapi dengan WiFi card, maka kita dapat
membelinya secara terpisah. WiFi card dapat
dipasang ke komputer melalui slot PCI atau port USB.
Untuk dapat terkoneksi ke Internet, kita harus berada
dalam jangkauan area sinyal WiFi.

g. VSAT

Teknologi VSAT (Very Small Aperture Terminal)
merupakan akses Internet menggunakan antena VSAT yang
berbentuk piringan. Dengan antena ini, sinyal akan
dikirimkan ke satelit dan diteruskan ke tempat lain di atas
permukaan bumi.

Sebuah terminal VSAT terdiri atas IDU (InDoor Unit)
dan ODU (OutDoor Unit). InDoor Unit adalah perangkat
yang berfungsi untuk menghubungkan antena VSAT dengan
terminal pelanggan lainnya. Secara umum, terminal VSAT
berfungsi sebagai penerima dan pengirim sinyal ke satelit,
serta dapat meneruskan sinyal informasi ke perangkat lain
yang terhubung dengannya bila diperlukan. OutDoor Unit
ialah perangkat antena (reflector) VSAT itu sendiri, yang
diameternya berkisar antara 1,8 - 3,5 meter. OutDoor unit
ini dapat dipasang di mana saja selama masuk dalam
jangkauan satelit.







read more..

ISP (Internet Service Provider)


1. Pengertian ISP

ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan
penyedia jasa Internet. Untuk dapat terhubung dengan
Internet, kita harus mempunyai akses ke ISP. Segala hal yang
diperlukan untuk koneksi ke Internet, seperti berapa
kecepatan akses Internet dan berapa biaya koneksinya, akan
diatur oleh ISP tersebut.










Ada dua cara untuk mendaftar ke ISP, yaitu dengan cara
berlangganan dan tanpa berlangganan. Untuk berlangganan
ke ISP tertentu, kita dapat langsung datang ke perusahaan
penyedia jasa Internet. Setelah mengisi formulir registrasi, kita
akan mendapatkan user name dan password yang nantinya
digunakan untuk koneksi ke Internet. Mengenai informasi setting
untuk koneksi akan dijelaskan oleh ISP yang bersangkutan
melalui buku petunjuk.

2. Kriteria Memilih ISP

Di Indonesia terdapat banyak ISP dengan berbagai
kelebihan yang ditawarkan. Kebanyakan memang
menawarkan kelebihan dalam hal kecepatan akses Internet.
Namun, dalam memilih ISP bukan hanya kecepatan saja
yang harus dipertimbangkan. Masih banyak hal yang harus
dipertimbangkan dalam memilih ISP. Beberapa kriteria untuk
memilih ISP antara lain adalah kecepatan akses, bandwidth,
biaya, teknologi yang digunakan, dan masih banyak lagi.

a. Kecepatan Transfer Data

Kecepatan akses atau transfer data dalam Internet
memang sangat penting. Informasi-informasi yang ada di
Internet memiliki ukuran atau besar file yang berbeda-beda.
Misalnya, untuk menyimpan sebuah halaman web yang
hanya berisi teks pasti akan lebih cepat prosesnya
dibandingkan menyimpan halaman web yang penuh dengan
gambar dan animasi. Terlebih lagi, apabila kita ingin
mendownload file video yang lumayan besar ukurannya,
pastilah kita memerlukan kecepatan transfer data yang cukup
cepat juga.
Untuk mengetahui kecepatan transfer data, kita dapat
melihat dari besar Bandwidth-nya. Bandwidth adalah lebar
saluran data yang dilewati secara bersama-sama saat
mentransfer data. Bandwidth digunakan sebagai ukuran dari
BAB III Perangkat untuk Akses Internet 51
banyaknya informasi yang dapat mengalir dari satu tempat
ke tempat lain dalam suatu waktu tertentu. Bandwidth dapat
dipakai untuk mengukur baik aliran data analog maupun
aliran data digital. Namun, sekarang kata bandwidth lebih
sering dipakai untuk mengukur aliran data digital. Dengan
mengetahui bandwidth yang dimiliki oleh suatu ISP, kita akan
tahu kemampuan ISP tersebut dalam mentransfer data.

b. Biaya Akses

Ada bermacam-macam cara perhitungan tarif atau biaya
akses Internet yang ditawarkan oleh ISP. Ada yang
menggunakan sistem tarif tetap per bulan atau per tahun
dengan koneksi limited atau unlimited. Selain itu juga ada
yang menawarkan tarif per waktu (time based) atau per
kilobit data yang ditransfer (volume based).
Untuk memilih jenis perhitungan tarif, memang tergantung
dari bagaimana kita memakai Internet. Jika kita sering memakai
Internet untuk mendownload, lebih baik kita memakai
perhitungan tarif per waktu. Jika kita hanya memakai Internet
untuk membaca email, lebih baik kita gunakan tarif per kilobyte.
Atau mungkin jika kita ingin menikmati keleluasaan
layanan Internet setiap hari, kita dapat memilih tarif tetap per
bulan dengan koneksi unlimited.

c. Teknologi yang Digunakan

Teknologi yang digunakan oleh ISP berbeda-beda
sehingga hal ini juga harus diperhatikan. Misalnya, untuk
koneksi dial-up, teknologi yang digunakan ISP adalah
kompresi data, sehingga memungkinkan transfer data yang
lebih cepat. Ada juga penggunaan teknologi HSDPA (High
Speed Downlink Packet Access) untuk koneksi Internet
melalui 3G, dengan teknologi ini memungkinkan kecepatan
akses hingga 2,6 Mbps.

e. Fitur dan Layanan

Pengaksesan Internet membutuhkan administrasi,
konfigurasi, dan perawatan jaringan yang terus-menerus.
Biasanya ISP memberikan layanan tersebut. Kita juga perlu
tahu apakah ISP memiliki fasilitas account e-mail atas nama
pelanggannya dan berapa besar ruang mail yang disediakan.
Selain itu, biasanya beberapa ISP juga menawarkan layanan
seperti VoIP, radio broadcasting, download file, dan
sebagainya yang dapat menjadi nilai tambah yang harus kita
perhatikan.

f. Kepuasan Pelanggan

Dalam memilih ISP, mungkin kita juga perlu
melakukan survey pada konsumen lain yang telah
menggunakan layanan ISP tersebut. Untuk melakukan
survey, kita dapat memanfaatkan forum ataupun mailing
list tentang layanan suatu ISP. Dengan demikian kita akan
lebih banyak mengetahui bagaimana kualitas layanan dari
suatu ISP.



read more..

Ukuran Kecepatan Akses Internet


Pada dasarnya, cepat lambat akses Internet tergantung
pada banyak faktor. Seperti halnya jalan raya yang memiliki
banyak tikungan dan batas kecepatan yang bervariasi. Begitu
juga akses Internet, memiliki berbagai jenis perangkat
(komputer, modem, server, router, dan lain sebagainya) dari
berbagai jaringan ISP (Internet Service Provider) yang
berbeda. Jika jalur Internet dianalogikan seperti lalu lintas
jalan raya, semakin banyak yang memakai jalan tersebut
maka kecepatan kendaraan akan semakin lambat dan
sebaliknya. Jalan raya adalah lalu lintas datanya, sedangkan
mobil adalah para pemakai Internet yang sedang aktif
menggunakannya.
Kecepatan akses Internet secara keseluruhan sangat
bergantung dari kesibukan dan kemampuan perangkat yang
dilalui baik dari komputer dan modem maupun dari jaringan
ISP. Biasanya kecepatan akses Internet pada jam-jam tertentu
akan berbeda dengan jam lainnya. Misalnya, pada pukul
09.00 s/d 15.00 jalur komunikasi telepon sangat sibuk, karena
pada jam-jam tersebut banyak perusahaan dan masyarakat
yang mengakses Internet dan menggunakan telepon. Tentu
saja hal ini akan sangat berpengaruh terhadap kecepatan
akses Internet, di mana dalam satu jalur yang sempit dilalui
oleh banyak data.
Selain sebagai sumber informasi, jaringan internet juga
merupakan sarana komunikasi. Komunikasi yang dilakukan
di internet adalah komunikasi data. Segala sesuatu yang
dikirimkan melalui internet berupa teks, suara, gambar,
animasi, dan video dikirim dalam bentuk data. Hal ini berarti
menggunakan internet adalah mempertukarkan data-data
antara dua buah komputer atau lebih.

Kecepatan transfer data merupakan hal yang sangat
dipertimbangkan dalam perpindahan data dari satu
komputer ke komputer lain di internet. Cepat lambatnya
perpindahan data dari sebuah komputer server di internet
ke komputer kita sangat tergantung pada kecepatan transfer
data dari ISP yang kita gunakan.
Ukuran kecepatan mentransfer data di Internet
menggunakan satuan bps (bit per second). Misalnya, kita
mengakses Internet dengan kecepatan 56 Kbps, berarti kita
mengakses data sebesar 56 Kilo bit setiap detiknya (1 Kbps
= 1.000 bit per second). Saat ini, ada ISP yang menawarkan
kecepatan akses Internet hingga 11 Mbps (1 Mbps = 1.000
Kilo bit per second).
Pada waktu kita mengakses Internet, tampilan koneksi
pada Windows (pada layar kanan bawah) akan menampilkan
kecepatan akses Internet. Sebenarnya angka tersebut
menunjukkan kecepatan antara komputer ke modem, bukan
kecepatan komputer ke server tujuan. Sebagai contoh,
tampilan koneksi dapat mencapai angka 56 kbps atau bahkan
115 kbps. Pada kenyataannya, jika dihitung, kecepatan
aksesnya tidak sama dengan angka yang ditampilkan.
Terkait dengan kecepatan transfer data, ada beberapa
komponen yang menentukan hal tersebut, diantaranya
adalah bandwidth, server proxy, backbone, keamanan data,
layanan yang diberikan, dan teknologi yang digunakan.

1. Bandwidth

Untuk mengetahui kecepatan transfer data, kita dapat
melihat dari besar Bandwidth-nya. Bandwidth adalah lebar
saluran data yang dilewati secara bersama-sama saat
mentransfer data. Semakin besar bandwidth, semakin cepat
pula transfer datanya. Jika diibaratkan sebagai lalu lintas
jalan raya, maka Bandwidth adalah sebagai jalan rayanya.
Semakin lebar jalan raya, semakin banyak pula mobil (datadata)
yang dapat melewatinya.

2. Backbone

Backbone adalah saluran koneksi utama jaringan ISP
dengan internet. Dalam pembuatan sebuah backbone
diperlukan teknologi yang tinggi dan biaya yang besar. Oleh
karena itu, banyak ISP yang menyewa backbone dari
perusahan lain atau menggunakan bersama-sama dengan
ISP lain. Dari segi biaya, penggunaan backbone secara
bersama-sama dapat lebih hemat, namun mengurangi
kecepatan akses masing-masing ISP. Semakin banyak ISP
yang menggunakan suatu backbone, semakin lambat pula
kecepatan akses ke internet.

3. Keamanan Data

Dalam internet, data yang dipindahkan tentu harus
aman dari gangguan, baik berupa kelengkapan data
maupun kualitas data. Oleh karena itu, sistem jaringan perlu
menyediakan pengamanan data. Kita perlu mengetahui
apakah sebuah ISP menggunakan firewall untuk keamanan
data atau tidak. Hal ini berpengaruh kepada kecepatan akses
data terutama pada saat kita melakuakan upload atau
download, sehingga proses tersebut akan berjalan dengan
lancar.

4. Layanan yang diberikan

Biasanya ISP memberikan layanan-layanan yang dapat
digunakan sebagai nilai lebih. Kita perlu mengetahui layanan
apa saja yang disediakan oleh suatu ISP. Apakah ISP tersebut
memberikan account e-mail, berapa besar kapasitas account
e-mail yang disediakan, apakah juga dilengkapi dengan spam
filter, dan berbagai layanan yang lain. Hal ini berfungsi untuk
kecepatan akses internet terutama dalam penggunaan e-mail
yang cepat dan besarnya kapasitas account yang dapat
digunakan, sehingga layanan tersebut dapat kita gunakan
dengan maksimal.

5. Teknologi yang digunakan

Teknologi yang dimiliki tiap ISP sangatlah variatif,
tentunya tergantung dari ISP nya. Saat ini, teknologi kompresi
data memungkinkan transfer data menjadi lebih cepat. Kita
perlu tahu apakah sebuah ISP didukung oleh teknologi
semacam ini. Hal ini demi kenyamanan dan kecepatan kita
dalam mengakses internet. Selain itu, ISP yang hendak kita
pilih harus selalu up-date terhadap perubahan teknologi.



read more..

Manfaat Jaringan Komputer


Komputer yang menggunakan jaringan mempunyai
manfaat lebih jika dibandingkan dengan komputer yang
berdiri sendiri (stand alone). Beberapa manfaat tersebut
adalah sebagai berikut.

1. Proses Berbagi Data Lebih Cepat (Data

Sharing)
Dengan jaringan, proses saling berbagi data atau
bertukar data sangat mudah dan cepat. Misalnya kita
membutuhkan data dari komputer lain, kita dapat
mengkopi/menyalin data tersebut melalui komputer yang
kita gunakan.

2. Keamanan Data Lebih Terjamin

Dengan jaringan komputer, kita akan mendapatkan
keamanan dalam menyimpan data. Misalnya data dapat
dikopi dan disimpan di dua, tiga, atau lebih komputer lain
yang terkoneksi ke jaringan. Jika salah satu komputer rusak,
maka salinan data di komputer yang lain masih dapat kita
gunakan.

3. Manajemen Sumber Daya (Resource) Lebih
Efisien

Dengan jaringan komputer kita dapat berbagi sumber
daya (resources). Misalnya, beberapa pengguna dapat saling
berbagi dan menggunakan satu printer dengan kualitas tinggi,
dibandingkan dengan memakai printer-printer berkualitas
rendah di masing-masing komputer.

4. Lisensi Software Lebih Murah

Untuk jumlah pengguna yang sama, lisensi software
yang digunakan oleh beberapa komputer dalam satu jaringan harganya lebih murah jika dibandingkan dengan
harga lisensi software untuk komputer yang berdiri
sendiri.

5. Kemudahan dalam Melakukan Komunikasi
Antarpengguna Komputer

Antarpengguna komputer dapat saling bertukar pesan
melalui pesan elektronik. Hal ini membuat komunikasi lebih
efisien meski di ruang terpisah. Kita dapat menggunakan program
Winpopup, NetMeeting atau Borgchat untuk
berkomunikasi melalui jaringan komputer.

read more..

Jumat, 31 Agustus 2012

Topologi Jaringan Komputer

Topologi adalah suatu cara yang digunakan untuk
menghubungkan komputer yang satu dengan komputer
lainnya sehingga membentuk jaringan. Ada tiga macam
topologi yang sering digunakan, yaitu topologi bus, topologi
token-ring, dan topologi star.

1. Topologi Bus

Topologi bus hanya menggunakan satu jalur kabel
sebagai media transmisi. Beberapa komputer atau printer
yang merupakan bagian dari jaringan dihubungkan
seluruhnya ke kabel tersebut. Komputer yang dihubungkan
dapat mengirim dan menerima data melalui kabel yang
berfungsi sebagai pembawa sinyal. Keuntungan dan kerugian
menggunakan topologi bus adalah sebagai berikut.
Keuntungan:
• Hemat kabel karena hanya satu jalur saja.
• Instalasi lebih mudah karena layout kabel sederhana.
Kerugian:
• Lalu lintas komunikasi padat karena hanya satu jalur.
• Apabila jarak terlalu jauh, maka harus memakai repeater
agar kekuatan sinyalnya tidak berkurang.
• Sulit untuk mendeteksi jika terdapat kesalahan atau
kerusakan.
• Jika salah satu client rusak, maka jaringan tidak dapat
berfungsi.
• Biaya perawatan mahal.




2. Topologi Token-Ring

Topologi token-ring atau biasa disebut dengan topologi
ring adalah cara menghubungkan komputer di mana salah
satu komputer dihubungkan dengan komputer yang ada di
depan dan dibelakangnya sehingga membentuk lingkaran
(ring). Antara client satu dengan client lainnya mempunyai
tingkatan yang sama. Data akan dikirimkan ke setiap client.
Setiap data yang diterima oleh client akan diperiksa
alamatnya apakah data itu untuknya atau tidak. Jika benar,
maka data akan diproses. Jika tidak, maka akan diteruskan
ke client lain. Keuntungan dan kerugian menggunakan
topologi token-ring adalah sebagai berikut.
Keuntungan:
• Hemat kabel, hampir sama dengan topologi bus.
• Sambungan point to point dapat mengurangi terjadinya
transmission error.
• Kegagalan koneksi akibat gangguan dari media dapat
diatasi lewat jalur lain yang masih terhubung.
Kerugian:
• Pengembangan jaringan kaku (kurang fleksibel).
• Sulit mendeteksi jika terjadi kesalahan atau kerusakan.
• Transfer data lambat jika melalui banyak komputer.

3. Topologi Star

Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang
menyalurkan data tersebut ke semua client yang dipilihnya.
Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau server, dan
lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client. Setelah
hubungan jaringan dimulai oleh server, setiap client sewaktuwaktu
dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut
tanpa menunggu perintah dari server. Adapun Keuntungan
dan kerugian menggunakan topologi star adalah sebagai
berikut.
Keuntungan:
• Lebih mudah dalam pengelolaan jaringan karena kontrol
jaringan terpusat.
• Pengembangan jaringan paling fleksibel.
• Kemudahan dalam mendeteksi apabila terjadi kesalahan
atau kerusakan.
• Pemasangan atau perubahan jaringan sangat mudah
dan tidak mengganggu bagian jaringan lain.
Kerugian:
• Kabel yang digunakan banyak.
• Hub menjadi elemen atau alat yang sangat kritis. Jika
hub rusak, maka jaringan tidak dapat berfungsi.

read more..

Macam-Macam Jaringan Komputer

Secara fisik, jaringan komputer dapat dibedakan
menjadi dua macam, yaitu jaringan yang menggunakan
media transmisi kabel dan jaringan tanpa kabel (wireless
network).
Jika dilihat dari ruang lingkup area, jaringan komputer
dibagi atas empat macam, yaitu LAN, MAN, WAN, dan
Internet.

1. LAN (Local Area Network)

LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer
yang biasanya digunakan di dalam sebuah gedung
perkantoran, pabrik, perusahaan, dan kampus yang jaraknya
tidak terlalu jauh dan dibatasi tidak lebih dari beberapa ratus
meter. Misalnya, perusahaan dapat menggunakan LAN
untuk menghubungkan komputer dari tiap-tiap ruangan
dalam kantor tersebut, sehingga lebih mudah untuk
melakukan pertukaran data.

2. MAN (Metropolitan Area Network)

Pada dasarnya MAN (Metropolitan Area Network)
merupakan LAN yang berukuran lebih besar. MAN
digunakan untuk menghubungkan beberapa buah jaringan
kecil ke dalam jaringan yang lebih besar. Sebagai contoh,
jaringan komputer beberapa kantor cabang sebuah bank
dalam satu kota besar dihubungkaan antara satu dengan
lainnya.

3. WAN (Wide Area Network)

WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan
komputer yang lebih besar dari MAN. Jaringan WAN biasanya
menggunakan media transmisi wirelles, microwave, atau satelit
karena jangkauan WAN mencakup daerah geografis yang luas,
yaitu beberapa negara bahkan juga benua.
WAN sangat diperlukan oleh beberapa perusahaan,
seperti Bank yang harus selalu melayani konsumen setiap hari.
Sebagai contoh, jaringan komputer Bank BCA yang ada di
Indonesia dengan yang ada di luar Indonesia saling berhubungan. WAN juga dipakai untuk jaringan mesin ATM
(Automatic Teller Mechine), seperti Master Card, Visa Card,
atau Cirrus yang tersebar di seluruh dunia.

4. Internet (Interconnected Network)

Internet adalah jaringan komputer yang mencakup
pengguna komputer di seluruh penjuru dunia. Internet
menggunakan protokol yang sama, yaitu TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol). TCP/IP
adalah sekelompok protokol yang mengatur komunikasi
data komputer di Internet.



read more..

Perangkat Jaringan Komputer


Untuk membangun sebuah jaringan komputer, kita
membutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat
lunak (software). Selain perangkat komputer, juga terdapat
beberapa perangkat penting lainnya, seperti kabel dan
konektornya, ethernet card, hub, repeater, router, dan bridge.

1. Server

Server adalah sebuah komputer yang berisi sistem operasi,
program aplikasi, dan database. Server bertugas memberikan
pelayanan kepada komputer-komputer client dalam suatu
jaringan. Di komputer server terdapat database yang dapat
digunakan bersama-sama oleh komputer client. Jika suatu
jaringan dihubungkan ke Internet, maka server juga berfungsi
sebagai gateway atau gerbang komputer client dalam
mengakses Internet. Beberapa layanan yang terdapat pada
server antara lain sebagai berikut.
• File server : layanan pengelolaan file.
• Print server : layanan fungsi pencetakan.
• Database server : database disimpan pada server.

2. Client

Client adalah komputer yang digunakan untuk mengolah
database yang diambil dari server. Komputer client bertindak
sebagai pengguna layanan jaringan yang otoritasnya dibatasi
oleh server. Personal komputer (PC), banyak digunakan
sebagai client, sehingga dapat difungsikan sebagai komputer
stand alone.

3. Kabel dan Konektor

Dalam jaringan komputer, kabel berfungsi sebagai media
penghantar sinyal. Ada beberapa jenis kabel yang dapat
digunakan, tiap kabel mempunyai kemampuan serta
spesifikasi yang berbeda. Kabel-kabel tersebut harus dipasang
pada konektor yang sesuai agar dapat dihubungkan dengan
ethernet card. Jenis-jenis kabel beserta konektornya antara
lain kabel Coaxial dengan konektor BNC dan kabel UTP
dengan konektor RJ-45.

4. Ethernet Card

Ethernet card atau kartu jaringan merupakan perangkat
tambahan untuk komputer agar dapat dikoneksikan
antara satu dengan lainnya. Ethernet card biasanya
dijual terpisah dengan komputer. Namun, pada jenis
komputer tertentu terdapat kartu jaringan yang
sudah terpasang pada motherboard (onboard) yang
disebut network adapter. Setiap ethernet card
memiliki alamat sepanjang 48 bit yang dikenal
sebagai ethernet address.

5. Hub

Hub befungsi sebagai pemusat koneksi dan membagi
sinyal data dari LAN card yang sekaligus berfungsi sebagai
penguat sinyal. Komputer yang tersambung dengan hub
akan melakukan pertukaran data secara bergantian. Hub
digunakan untuk menghubungkan banyak peralatan pada
jaringan yang sama. Misalnya, hub digunakan
untuk menyatukan kabel-kabel dari beberapa client
untuk dihubungkan ke server. Biasanya Hub
mempunyai lubang port untuk konektor RJ-45
sebanyak 4 buah, 8 buah, 16 buah, 24 buah, 32
buah tergantung dari jenis hubnya.

6. Repeater

Repeater adalah alat yang digunakan untuk memperkuat
sinyal yang lemah karena melalui kabel yang panjang. Cara
kerja repeater adalah menerima sinyal dari kabel sebelumnya
dan dipancarkan kembali ke kabel berikutnya dengan
kekuatan sinyal penuh seperti semula.

7. Router

Router merupakan alat penting untuk melakukan
koneksi WAN. Router dapat menyambungkan LAN yang
terpisah dari jarak jauh. Router memberikan kemampuan
melakukan paket data dari satu sistem ke sistem lain, yang
mungkin memiliki banyak jalur di antara keduanya. Dengan
menggunakan Router, arus data dari LAN yang satu tidak
tercampur dengan arus data dari LAN yang lain.

8. Bridge

Bridge merupakan perangkat keras yang berfungsi
untuk menghubungkan dua buah LAN atau lebih dalam
suatu sistem jaringan. Selain itu, Bridge dapat memperluas
jaringan LAN sehingga semua segmen dapat berhubungan satu sama lain dan menjadi jaringan LAN yang lebih besar.
Bridge dapat membedakan satu unit jaringan dengan unit
jaringan lainnya sehingga lalu lintas data tertata baik.





read more..

Sistem Jaringan Komputer


Kemajuan di bidang teknologi komunikasi berpengaruh
pada perkembangan pengolahan data sehingga data dapat
dikirim dari satu tempat ke tempat yang lain melalui alat
telekomunikasi. Pengiriman data ini menggunakan sistem
transmisi elektronik.

1. Pengertian Jaringan Komputer

Dalam dunia komputer, data dapat dikirim dari satu
komputer ke komputer lainnya dengan menggunakan sistem
jaringan yang disebut jaringan komputer. Jaringan komputer
merupakan kumpulan beberapa komputer, printer, dan
peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Data
yang berupa teks, gambar, audio, maupun video ditransfer
melalui media transmisi kabel maupun tanpa kabel (wireless)
sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer
dapat saling bertukar data, menggunakan hardware atau
software secara bersama-sama, dan berbagi resource seperti
memakai satu unit printer untuk digunakan oleh beberapa
komputer.
Tiap komputer, printer, atau perangkat komputer
lainnya yang terhubung dalam jaringan disebut dengan
node. Sebuah jaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri
atas dua unit komputer atau lebih, dapat berjumlah puluhan,
ratusan, bahkan ribuan komputer yang saling terhubung
antara satu dengan lainnya. Di dalam jaringan komputer
terdapat tiga elemen sistem yang harus tersedia, yaitu sumber
data (source), media transmisi (transmission media), dan
penerima (receiver).

2. Sistem Koneksi dalam Jaringan

Di dalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi
antarkomputer yang berupa peer to peer dan client-server.

a. Peer to Peer

Peer to peer digunakan untuk jaringan kecil. Biasanya
hanya terdiri atas beberapa komputer. Pada model ini, setiap
komputer dapat memberikan layanan ke komputer lain dan
juga mengambil layanan dari komputer lain. Dengan kata
lain, setiap komputer dapat berfungsi sebagai client maupun
server pada waktu yang sama. Pada sistem
operasi Windows, model peer to peer dikenal
sebagai workgroup. Model ini mengutamakan
dalam penggunaan program. Misalnya pengguna
komputer A dapat memakai program yang
dipasang di komputer B, C, atau D, dan begitu
juga sebaliknya. Berikut ini beberapa kelebihan
dan kekurangan menggunakan peer to peer.

b. Client-Server

Dalam model ini ada komputer yang berfungsi sebagai
administrator atau pengelola jaringan yang disebut server dan
ada komputer yang bertindak sebagai pengguna layanan jaringan yang disebut client. Untuk dapat
mengakses jaringan, client harus melakukan
login terlebih dahulu ke komputer server. Client
hanya dapat menggunakan resource yang
disediakan oleh server sesuai dengan otoritas
yang diberikan oleh administrator. Server dapat
digunakan untuk mengontrol atau mengendalikan
semua client yang terhubung ke jaringan,
baik berupa pengolahan data maupun program yang
digunakan. Berikut ini beberapa kelebihan dan kekurangan
menggunakan client-server.
read more..

K3 (Kesehatan dan Keselamatan Kerja)


Faktor Ergonomis (Kenyamanan)

Jika setiap hari kita bekerja di depan komputer, maka
suka atau tidak suka monitor adalah sahabat dekat kita.
Tetapi sadarkah bahwa sahabat yang ini bisa menjadi biang
penyakit, selain menghibur kita dengan warna-warni
tampilannya? Memang monitor tampaknya hanya
berhubungan dengan mata kita saja. Namun ternyata, otot
leher, kepala, mata, pundak, lutut, kaki, dan lain-lain akan
ikut terbawa oleh mata yang terpaksa harus terfokus terus
ke layar monitor. Hal tersebut bisa menyebabkan kepala
pusing, pundak pegal, pinggang linu, mata kabur, leher kaku,
dan sebagainya. Beberapa pendapat dan penelitian orang
tentang aspek ergonomi dan kesehatan yang berkaitan
dengan monitor berikut ini akan membantu kita.
Mata adalah organ tubuh yang berhubungan langsung
dengan monitor komputer. Bagi yang sehari-harinya harus
menghadapi layar monitor, mungkin pernah mengalami
gejala-gejala seperti sakit kepala, kehilangan fokus, mata lelah
dan panas, ketegangan mata, pandangan ganda, pandangan
kabur, dan sakit leher atau bahu.
Penyebab utama ketidaknyamanan mata adalah silau
dan pantulan yang dihasilkan oleh cahaya baik oleh lampu
ruangan maupun sinar matahari yang dipantulkan oleh
monitor. Ada berbagai cara untuk mengatasi masalahmasalah
ini, antara lain sebagai berikut.

• Mengatur sumber cahaya pada ruangan.
• Menempatkan lampu pijar biasa di dekat monitor untuk
menghilangkan dampak dari lampu neon yang
mempunyai tingkat kedip (flicker rate) tinggi.
• Menggunakan filter screen yang dirancang untuk
meminimalisir/mereduksi cahaya menyilaukan dan
pantulan pada layar monitor.

Banyak pendapat yang mengatakan
bahwa monitor sebaiknya ditempatkan
sejajar atau sedikit lebih rendah dari garis
horizontal telinga-mata (eye level).
Artinya, pada saat memandang lurus ke
depan, mata menatap pada pinggir atas
layar monitor. Namun ada pendapat lain
yang berbeda. Ankrum dan Kenneth
(1995), misalnya, menyatakan bahwa
sebaiknya monitor ditempatkan 15º di
bawah eye level. Sedang Kroemer dan
Hill (1989) merekomendasikan bahwa
pada jarak 1 meter, sudut antara eye
level dengan garis pinggir atas layar adalah 35º. Sedang
untuk jarak setengah meter, sebaiknya sudutnya 44º.
Berbagai pendapat tersebut dibantah oleh penelitian
Limerick, Plooy, Fraser, dan Ankrum yang menyebutkan
bahwa postur tubuh, leher, dan kepala, ikut menentukan
kenyamanan pada saat menatap monitor dalam kurun waktu
yang lama. Postur tubuh tertentu mungkin mempunyai posisi
paling nyaman yang berbeda. Namun, kenyamanan juga
dapat ditemukan pada posisi yang lebih rendah dibanding
rekomendasi di atas.


Beberapa Bagian dari Komputer yang Perlu
diperhatikan untuk Menjaga Kesehatan dan
Keselamatan Kerja

a. Monitor

Monitor komputer pada umumnya menggunakan
tabung gambar (CRT) yang dapat menyebabkan intensitas
cahaya yang dipancarkan oleh monitor cukup tinggi untuk
diterima oleh retina mata manusia. Oleh karena itu, bagian
dari perangkat ini harus memiliki layar anti radiasi, agar mata
terhindar dari kerusakan karena radiasi sinar cahaya dari
komputer.

Untuk mengurangi keluhan pada mata, ada beberapa
layar monitor yang perlu diperhatikan.
a. Harus meletakkan monitor sedemikian rupa di ruangan
sehingga layar monitor tidak memantulkan cahaya dari
sumber cahaya lain.
b. Letakkanlah monitor lebih rendah dari garis hoizontal
mata, agar tidak menengadah atau menunduk.
c. Aturlah cahaya monitor agar tidak terlalu terang dan
gelap.
d. Pergunakan filter screen untuk mereduksi cahaya
e. Sering-seringlah mengedipkan mata untuk menjaga agar
mata tidak kering. Sesekali memandang jauh ke luar
ruangan.


b. CPU ( Central Processing Unit )

Bagian dari perangkat komputer ini tidak boleh langsung
bersentuhan dengan tangan (basah) karena aliran listrik yang
ada pada CPU dapat menyetrum manusia.
a. Tangan yang basah baik oleh air atau keringat tidak
boleh langsung bersentuhan dengan CPU.
b. Aliran listrik yang ada pada CPU dapat menimbulkan
setrum.

c. Kabel Komputer

Bagian dari perangkat komputer ini harus dihindari dari
air, karena dapat menyebabkan korsleting. Korsleting dapat
mengakibatkan hubungan arus listrik yang dapat menyebabkan
kebakaran.

d. Keyboard

Penelitian menunjukkan bahwa posisi keyboard
merupakan salah satu faktor penyebab nyeri otot dan
persendian, misalnya penggunaan jari-jari tertentu saja
dalam waktu yang lama. Hal ini terutama apabila sedang bermain game. Hindarkan tertumpahnya air pada keyboard
yang dapat menyebabkan keyboard rusak.


3. Posisi Terbaik di Depan Komputer

Untuk menghindari penyakit-penyakit yang diakibatkan
karena pekerjaan yang harus berhadapan dengan komputer
sepanjang waktu, cara-cara berikut ini dapat berguna.

• Jangan jauhkan siku dari badan. Ini akan mengurangi
ketegangan otot bahu dan pundak.
• Jaga sudut 90° antara lengan atas dan bawah.

• Pergelangan dan lengan harus
selalu lurus. Sebaiknya ada
penyangga pergelangan di
dekat keyboard untuk menjaga
kelurusan itu.
• Kepala tegak lurus, jarak mata
dengan monitor sekitar 0,5
meter. Jarak minimal yang
masih bisa ditolerir adalah
sekitar 30 cm.








read more..

Sekilas Tentang Intranet

Apakah kamu tahu apa perbedaan antara Internet dan Intranet? Intranet adalah sebuah sistem jaringan komputer yang diperkenalkan pada akhir tahun 1995.

Pengertian Intranet 


Intranet merupakan sebuah jaringan komputer yang dibangun dengan mengadopsi teknologi Internet. Di dalam Intranet terdapat aplikasi web dan teknologi komunikasi data. Dari segi jangkauan, Intranet dapat bekerja secara luas dan maksimal seperti layaknya Internet. Namun, penggunaan Intranet sangat terbatas dari segi privasi dan hak akses pemakainya. Aplikasi dan informasi Intranet ditujukan untuk kalangan dalam organisasi tertentu, berbeda dengan informasi dari situs Internet yang ditujukan untuk kalangan umum. Khoe Yao Tung (1997) mengatakan bahwa Intranet adalah LAN (Local Area Network) atau jaringan komputer lokal yang menggunakan standar komunikasi dan segala fasilitas Internet. Intranet dapat diibaratkan berinternet dalam lingkungan lokal. Intranet umumnya juga terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran informasi dan data dengan jaringan Intranet lainnya melalui backbone Internet. Sistem Intranet mudah untuk dipelajari, diterapkan, dikembangkan, dan dikonfigurasi ulang. Perkembangan di dunia Internet dapat diimplementasikan di dalam Intranet sehingga Intranet dapat berkembang pesat sejalan dengan perkembangan Internet. Dukungan sistem operasi, aplikasi, dan program yang luas akibat dari popularitas Internet menjadikan Intranet sebagai masa depan dari LAN.


Intranet dan LAN Konvensional

Dibandingkan dengan LAN konvensional, Intranet
memiliki beberapa keunggulan sebagai berikut.
• Tampilan antarmuka layaknya sebuah web (multimedia)
pada sistem operasi, aplikasi, program, maupun
databasenya.
• Memiliki fasilitas standar Internet seperti browser,
e-mail, search engine, chatting, dan FTP (File Transfer
Protocol).
• Dukungan integrasi database dan kompatibilitas
dengan perangkat lunak yang telah ada seperti dengan
Foxpro, SQL, maupun Oracle.
Intranet tetap mempertahankan teknologi LAN seperti
manajemen database, sistem terdistribusi, client server, sharing
resource and peripheral. Salah satu hal terpenting dalam
Intranet adalah keamanan jaringan (network security)
mengingat jaringan telekomunikasi yang dipakai bersifat umum
sehingga rentan terhadap penyusupan, penyadapan, serta
pembajakan data. Untuk menanganinya, sejumlah teknologi
keamanan canggih terus dikembangkan. Jika dibandingkan
dengan Intranet, LAN konvensional dari segi keamanannya
relatif lebih terjaga karena menggunakan jaringan komunikasi
terproteksi VPN (Virtual Private Network).


Pengembangan Intranet

Suatu Intranet membutuhkan perhatian yang besar jika
dibandingkan dengan LAN konvensional, sebab teknologi
akan berkembang dan berubah dengan cepat seiring dengan
waktu. Teknologi Intranet membutuhkan landasan
pengembangan yang baik sebagai dasar untuk memahami
dan mengikuti teknologi baru yang terus bermunculan, serta
desain model yang mampu mengakomodasi keinginan
pemakai yang bertambah banyak.


Pemanfaatan Intranet

Pemanfaatan teknologi Intranet tergantung dari bentuk
organisasi penggunanya. Misalnya, digunakan untuk
pendidikan, toko, perusahaan, instansi, atau departemen.
Dengan memahami sistem kerja organisasi penggunanya,
akan sangat membantu dalam merancang pembangunan
dan mendesain model Intranet yang akan digunakan.
Misalnya penerapan Intranet pada sebuah perusahaan
berskala nasional yang memiliki cabang di seluruh wilayah
yang saling berjauhan. Informasi dari kantor pusat ke kantor
cabang atau sebaliknya dapat berjalan dengan mudah dan
efektif. Informasi tersebut dapat berupa prosedur kerja setiap
divisi, jadwal kerja, absensi, gaji karyawan, transfer
dokumen, database, dan lain sebagainya yang diintegrasikan
pada satu sistem pusat informasi berbasis WWW (World
Wide Web).


read more..

Manfaat dan Peranan Internet

Jika kita mengakses ke Internet, maka kita dapat memperoleh banyak informasi diantaranya sebagai berikut. • Informasi untuk kehidupan pribadi seperti kesehatan, hobby, rekreasi, pengembangan pribadi, rohani, sosial, dan lain sebagainya. • Informasi untuk dunia pendidikan dan pekerjaan seperti sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, dan lain sebagainya. Hal yang paling menarik dari Internet adalah keanggotaannya tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi, atau faktor-faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat Internet terutama diperoleh melalui kerjasama antarpribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu. Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya pendidikan di Indonesia memanfaatkan jaringan Internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia. Internet mempunyai pengaruh yang besar terhadap perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Misalnya, dengan hanya menggunakan mesin pencari seperti Google, pengguna Internet dapat mengakses bermacam-macam informasi dengan lebih mudah jika dibandingkan dengan mencari buku-buku di perpustakaan. 1. e-Learning Istilah e-learning mungkin masih asing bagi dunia pendidikan di Indonesia. e-learning adalah suatu jenis pendidikan atau proses belajar mengajar yang menggunakan perangkat elektronik untuk menyampaikan bahan pelajaran ke siswa melalui media Internet, Intranet, jaringan komputer lain, maupun komputer stand alone. Internet membuka sumber informasi yang sebelumnya susah diakses. Dengan Internet, memungkinkan siswa melakukan komunikasi dengan sumber ilmu secara lebih luas jika dibandingkan dengan hanya menggunakan media konvensional seperti buku dan perpustakaan. Teknologi Internet dapat menunjang siswa yang mengalami keterbatasan ruang dan waktu untuk tetap dapat menikmati pendidikan. Akses terhadap sumber informasi bukan menjadi masalah lagi. Sebagai contoh, perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi yang mahal harganya. Dengan adanya Internet, memungkinkan siswa atau pelajar di Indonesia dapat mengakses perpustakaan di Amerika Serikat yang berupa perpustakaan digital (Digital Library). Beberapa keuntungan menggunakan e-learning adalah sebagai berikut. • Mampu menjangkau cakupan wilayah geografis yang lebih luas. • Dapat mengurangi biaya perjalanan. • Dapat menghemat waktu proses belajar mengajar. • Dapat menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan, seperti infrastruktur, peralatan, dan buku. • Melatih pelajar atau pencari informasi agar lebih mandiri dalam mendapatkan ilmu pengetahuan. 2. e-Goverment Pada bidang pemerintahan Internet juga berperan aktif dalam transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui egoverment. Beberapa manfaat e-goverment antara lain sebagai berikut. • Memperbaiki kualitas pelayanan pemerintah kepada masyarakat, kalangan bisnis, dan industri, terutama dalam hal efisiensi dan efektifitas kinerja diberbagai kehidupan bernegara. • Meningkatkan transparansi dan mengontrol penyelenggaraan pemerintah dalam rangka penerapan konsep Good Corporate Governance. • Mengurangi total biaya yang dikeluarkan pemerintah maupun masyarakat, kalangan bisnis, dan industri untuk keperluan relasi dan interaksi sehari-hari. • Memberdayakan masyarakat dan pihak-pihak lain sebagai mitra pemerintah dalam proses penentuan berbagai kebijakan publik secara merata dan demokratis. 3. e-Commerce Perkembangan Internet juga berpengaruh terhadap perkembangan ekonomi. Sebelum ada Internet, transaksi jual beli hanya dapat dilakukan dengan cara tatap muka dan sebagian kecil melalui telepon. Namun, dengan Internet kita dapat bertransaksi jual beli dengan orang atau perusahaan di seluruh dunia tanpa harus bertatap muka secara langsung. Fasilitas ini biasa disebut dengan e-commerce. Saat ini, beberapa website untuk berbelanja secara online telah bermunculan di Internet. Dengan adanya websitewebsite tersebut, kita dapat membeli berbagai barang yang kita butuhkan dengan mudah. Kita tidak perlu mendatangi toko atau pabrik pembuat barang tersebut. Kita hanya perlu duduk di depan komputer, mencari produk yang diinginkan, lalu memesannya secara online melalui Internet. Biasanya, pembayaran dilakukan dengan memanfaatkan kartu kredit. Namun, ada juga yang menerima pembayaran di tempat, yaitu saat barang yang dipesan sudah tiba di tempat. Model pembayaran biasanya menggunakan kartu kredit. 3. e-Banking e-banking adalah aktivitas perbankan yang dilakukan melalui Internet. Transaksi yang dapat dilakukan melalui ebanking antara lain pengecekan saldo, transfer uang, pembayaran tagihan, informasi rekening, dan sebagainya. Beberapa bank di Indonesia sudah menyediakan layanan e-banking. Para nasabahnya dibekali dengan username dan password untuk dapat menggunakan layanan e-banking. Masalah keamanan merupakan isu utama dalam e-banking. Sebuah bank yang menyediakan layanan e-banking harus mampu menjamin bahwa hanya orang-orang yag berhak saja yang dapat mengakses layanan tersebut. read more..

Apa Saja yang Dapat Dilakukan di Internet?


Melalui Internet, kita dapat memperoleh data atau
informasi dengan mudah dan cepat. Kita dapat
berkomunikasi dengan orang di seluruh dunia dengan biaya
yang relatif murah. Adapun kegiatan umum yang biasanya
dilakukan dengan Internet antara lain browsing/surfing,
searching, e-mail, chatting, download, dan upload.
1. Browsing/Surfing
Browsing atau lebih dikenal dengan nama surfing
adalah menjelajah di situs-situs Internet yang bertujuan
untuk mendapatkan informasi atau data. Informasi yang ada di Internet pun bermacam-macam jenisnya, dapat berupa
artikel, gambar, animasi, video, suara dan lain sebagainya.
Untuk melakukan browsing, kita memerlukan software
browser, seperti Internet explorer dan Mozilla Firefox.
2. Searching
Searching adalah kegiatan mencari atau memperoleh
informasi yang kita inginkan dengan bantuan mesin
pencari (search engine). Dengan mesin pencari, kita lebih
mudah mendapatkan informasi yang kita cari meskipun
kita tidak mengetahui alamat situsnya. Beberapa mesin
pencari yang populer saat ini antara lain Google, Altavista,
Alltheweb, dan masih banyak lagi.
3. E-mail
E-mail adalah singkatan dari electronic mail, yang dalam
bahasa Indonesia berarti surat elektronik. Seperti namanya,
fungsinya juga sama dengan surat, yaitu digunakan untuk
mengirimkan berita atau informasi. Hanya saja e-mail tidak
memiliki bentuk fisik seperti kertas, mulai dari proses
penulisan hingga pengiriman dilakukan secara elektronik.
Dengan menggunakan e-mail, berita, informasi, gambar, atau
data dapat sampai pada alamat tujuan dengan cepat, bahkan
dalam hitungan detik.
4. Chatting
Chatting dapat diartikan mengobrol atau bercakapcakap,
yaitu salah satu cara untuk berkomunikasi
antarpengguna Internet melalui sebuah tempat
pertemuan virtual (maya). Setiap pengguna dapat
saling bercakap-cakap secara langsung dengan cara
mengetikkan pesan dan mengirimkannya dalam bentuk
teks. Ada beberapa program chating yang cukup
dikenal, antara lain mIRC dan Yahoo Masenger.
5. Download dan Upload
Download adalah proses mengambil file dari Internet
untuk disimpan di komputer kita. Sedangkan Upload
adalah proses mengirim file dari komputer kita ke Internet.
read more..

Kamis, 30 Agustus 2012

Sejarah Internet


Internet pada awalnya merupakan jaringan komputer
yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat
pada tahun 1969 melalui proyek ARPA (Advanced Research
Project Agency) yang memutuskan untuk mengadakan riset
tentang cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga
membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal
dengan nama ARPANet. Mereka menghubungkan beberapa
komputer berbasis UNIX melalui saluran telepon dalam jarak
yang jauh sehingga komputerkomputer
tersebut dapat saling
berkomunikasi. Dalam proyek
ini dirancang bagaimana
bentuk jaringan, kehandalan,
dan berapa besar data atau
informasi yang dapat dipindahkan
dari komputer satu ke
komputer lain.


Jaringan pertama yang dibangun menghubungkan 4
tempat, yaitu UCLA (University of California Los Angeles),
UCSB (University of California Santa Barbara), University
of Utah, dan SRI (Stanford Research Institute). Hingga tahun
1972 jaringan ini telah menghubungkan lebih dari 20
komputer. ARPANet menjadi backbone internetworking
untuk institusi pendidikan, penelitian, industri, dan
kontraktor terutama yang berkaitan dengan jaringan militer.

1972, Roy Tomlinson menyempurnakan program e-mail yang
telah ia ciptakan setahun sebelumnya untuk ARPANet
dengan memperkenalkan ikon @ sebagai lambang
penting yang berarti "at".
1973, Jaringan ARPANet mulai dikembangkan ke luar
Amerika Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama di luar Amerika
Serikat yang terhubung pada jaringan ARPANet.
1979, Tom Truscott, Steve Bellovin, dan Jim Ellis membuat
newsgroups pertama yang diberi nama USENet.
1982, TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
mulai digunakan sebagai sebuah protokol resmi
yang diakui oleh semua jaringan.
1982, Di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang
dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa e-mail
dan newsgroup USENet.
6 TIK SMP/MTs Kelas IX
1984, Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang
dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang
berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian
nama alamat di jaringan komputer.
1986, NSFNET (National Science Foundation Network)
dibangun dengan kecepatan backbone 56 Kbps. Banyak
jaringan internasional mulai dibangun di beberapa
negara dan dihubungkan ke NSFNET.
1988, Jarko Oikarinen dari Finland membuat dan
memperkenalkan program IRC (Internet Relay Chat),
yaitu program untuk chatting.
1989, Jumlah komputer yang terhubung ke jaringan
kembali melonjak 10 kali lipat. Lebih dari 100.000
komputer telah membentuk sebuah jaringan.
1990, Timothy Berners Lee seorang ahli komputer dari
Inggris menciptakan program editor dan browser yang
dapat menjelajah antara satu komputer dengan
komputer lainnya yang membentuk jaringan. Program
inilah yang disebut WWW (World Wide Web).
1990, DoD (Departement of Defence) membubarkan
ARPANet.
1992, Komputer yang saling terhubung ke jaringan sudah
melampaui 1.000.000 komputer lebih, dan di tahun yang
sama muncul istilah surfing the Internet.
1994, Pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail
muncul di Internet. Pizza Hut on-line merupakan
contoh pertama dari aplikasi tersebut. Di tahun yang
sama Yahoo! didirikan, yang juga kelahiran Netscape
Navigator 1.0.
2001, Internet mendapatkan QOS (Quality of Services) untuk
suara dan video. Seiring dengan berjalannya waktu,
layanan kualitas dan keamanan Internet terus
ditingkatkan sampai sekarang.
BAB I Pengenalan Internet 7
Seiring dengan kemajuan teknologi, kecepatan akses
Internet menjadi hal yang sangat penting. Semula, akses
Internet dengan kecepatan 56 kbps dianggap sudah cukup
memadai. Namun, saat ini kecepatan tersebut dianggap
sangat lambat, terutama untuk mengirim atau menerima
file-file multimedia yang berukuran besar.
Jaringan tanpa kabel (nirkabel) berkembang dengan
pesat, mulai dari teknologi WiFi (Wireless Fidelity), GPRS
(General Packet Radio Service), hingga 3G (third generation
technology) sudah dapat kita nikmati saat ini. Jaringan
tanpa kabel tersebut memiliki kecepatan akses yang
sangat tinggi dibandingkan dengan jaringan kabel.


read more..

Pengenalan Internet


Apakah Internet itu?

Internet adalah singkatan dari interconnected network,
yaitu sistem jaringan kerja yang menghubungkan jutaan
komputer di seluruh dunia. Internet memungkinkan
perpindahan data antarkomputer meski terpisah jarak yang
jauh. Internet dapat digunakan sebagai sarana pertukaran
informasi dari satu komputer ke komputer lain dengan waktu
yang cepat, tanpa dibatasi oleh jarak fisik kedua komputer
tersebut.
Secara sederhana, internet dapat didefinisikan sebagai
jaringan dari jaringan (network of network). Setiap komputer
yang terhubung dengan jaringan dapat berkomunikasi dalam
bentuk pertukaran data dan informasi. Hal ini dapat
dilakukan dalam komunikasi dua arah secara langsung
seketika itu juga (realtime).


Semua orang mempunyai hak yang sama untuk
mengakses internet dan tidak ada seorangpun yang
menguasai internet. Oleh karena itu, internet merupakan
sebuah dunia yang bebas dimasuki tanpa harus terikat pada
peraturan-peraturan dan batas-batas wilayah teritorial
negara tertentu.
Internet merupakan sistem komunikasi global yang
menghubungkan komputer-komputer di seluruh dunia.
Pada dasarnya, Internet adalah kumpulan dua komputer
atau lebih di seluruh dunia yang saling berhubungan
membentuk jaringan komputer. Internet dapat diibaratkan
seperti jaring laba-laba yang menyelimuti bumi dan terdiri
atas titik-titik (node) yang saling berhubungan. Node
tersebut dapat berupa personal komputer, laptop, atau
peralatan komunikasi seperti handphone dan PDA (Personal
Data Assistance). Node tersebut dapat berfungsi
sebagai pusat informasi atau sebagai pengguna yang
mencari dan bertukar informasi melalui Internet. Garis
penghubung antarnode disebut Internet backbone yang
berupa media transmisi seperti kabel, serat optik, maupun
gelombang mikro (microwave).
Untuk dapat menghubungkan semua jenis, tipe, dan
sistem komputer yang ada di seluruh dunia, Internet harus
memiliki standar yang memungkinkan komputer dapat saling
berbicara satu sama lain dalam bahasa yang sama. TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) menjadi
standar utama jaringan Internet yang dapat menyatukan
bahasa dan kode berbagai komputer di dunia.
Jumlah pengguna Internet yang semakin hari semakin
besar dan berkembang telah mewujudkan budaya Internet.
Kehadiran Internet di tengah kehidupan kita sangatlah
diperlukan. Dengan adanya Internet, berbagai bentuk
informasi dan komunikasi dapat diperoleh dan dilakukan
dengan lebih mudah. Banyak orang menggunakan Internet untuk bekerja di rumah. Para ilmuwan menggunakan
Internet untuk membantu mereka dalam penelitian. Internet
telah membawa perubahan besar dalam banyak aspek
kehidupan.
Dari segi pendidikan, Internet ibarat perpustakaan
besar dan lengkap yang di dalamnya terdapat jutaan
bahkan milyaran informasi dalam bentuk teks, gambar,
animasi, video, dan suara. Kita dapat melihat, mengambil,
bahkan memiliki informasi tersebut kapan saja dan dari
mana saja melalui Internet. Internet dipandang sebagai
dunia maya karena hampir seluruh aspek kehidupan yang
ada di dunia nyata ada di Internet, seperti bisnis, hiburan,
olah raga, politik, dan lain sebagainya.

read more..